戦闘で勝利して経験値を獲得すると、キャラクターレベルが上がります。
キャラクターレベルが上がると、タレントポイントを獲得できます。
タレントポイントはドルイド、プリースト、呪術師、パラディンの各ツリーにあるタレントに振り分けることができます。
(最初は最上段のものしか取得できず、各ツリーごとに振り分けたポイントの総数によって下段のタレントも取得できるようになります。)
ドルイド、プリースト、呪術師、パラディンの各ツリーにタレントポイントを振っている状態で経験値を獲得すると、それぞれのマスタリー経験値を獲得できます。
マスタリーレベルが上がると、各タレントをさらにアップグレードすることができます。
タレントポイントは1ポイントで1段階強化ですが、
タレントマスタリーは1段階目は1ポイント、2段階目は2ポイントというように必要量が増加します。
タレントポイントはノーコストでリセットできます(上位スキルの習得条件に矛盾しない範囲であれば、1ポイントずつ回収することも可能)が、タレントマスタリーをリセットするにはGoldが必要になります。
しかし、保存済みのタレント構成を読み込むとタレントマスタリーがその時の状態に戻ることを利用して、ノーコストでのリセットが可能。
(タレントマスタリーを振っていない状態の構成を保存しておけばよい)
タレントマスタリーは、タレントポイントを振っていない分については効果を得られない。
![]() | タレント5段階、マスタリー5段階振っている状態。 タレントの効果は5段階分、マスタリーの効果も5段階分得られる。 |
![]() | タレント3段階、マスタリー5段階振っている状態。 タレントの効果は3段階分、マスタリーの効果も3段階分となる。 |
![]() | タレント5段階、マスタリー2段階振っている状態。 タレントの効果は5段階分、マスタリーの効果は2段階分得られる。 |
オレンジ色の数値は、投入ポイント数に応じて2倍、3倍…と強化される。
Tier 1 | ||
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Nature's Blessing | Renewの効果+1%、持続時間+1秒 | |
Abudant Growth | 最大マナ+40、Renewが対象を回復するごとに、15%の確率で5マナ回復する | Nature's Blessingと合わせて取得することでマナ管理が非常に楽になる |
Conjuration | ヒールパワー+19 | |
Tier 2 | ||
Harmony | ヒールパワー+7 Renewの効果+3% Spirit Ritualの効果+5% Nature's Giftの効果+1.5% | |
Eclipse | 仲間全員の最大ヘルス+2% 仲間全員の攻撃に以下の冷気ダメージを追加 タンク+5 バーサーカー+9 レンジャー+3 ヒーラー+3 | |
Spirit Connection | ヒールパワー+10 Spirit Ritualの効果+3% Spirit Ritual 1スタックに付き被回復量+3% | |
Poison | レンジャーの物理ダメージ+5% レンジャーの天罰ダメージ+3% レンジャーの攻撃は12%の確率で敵を毒状態にし、7秒かけて50+(レンジャーの基本ダメージの55%)の天罰ダメージを与える 最大1スタック |